Издательство: Microsoft game studios. Издательство в России: n/a. Платформа: PC
Системные требования
ОС: XP, Vista, 7
Процессор: Intel Pentium, 2 ГГц
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 128 Мб
Место на жестком диске: 0.15 Гб
Тип издания: Пиратка Язык интерфейса: английский (ENG) , английский (ENG)
Таблетка: Не требуется.
Описание: История без начала и конца. Без сюжета и персонажей. Без какого-то осмысления происходящего. Странный мир, страшные существа, монохромная природа и едва слышимые звуки. Эта игра состоит из детских кошмаров: темноты, пауков и гудящих циркулярных пил. Она раз за разом жестоко убивает нашего героя, маленького мальчика: протыкает, разрезает, давит и втыкает отравленные дротики в спину. Но при этом дарит упоительную возможность: вовремя разгадать опасность и спасти сорванца. В последнее мгновение вырвать его тельце из когтей костлявой, чтобы он продолжил свое путешествие. Почему-то всегда получается именно так, в последнее мгновение...
DCLST-метафайл – это средство для создания ссылок на каталоги, в отличие от обычной магнет-ссылки, которая сейчас используется в FlylinkDC++.
Сама идея создания метафайлов DCLST для работы с каталогами появилась очень давно в клиенте IceDC++, потом была развита Greylink’ом, где используется до настоящего времени под именем dcls.
URI-схема magnet: — открытый, находящийся в стадии рабочего черновика стандарт, определяющий URI-схему т. н. magnet-ссылок, предназначенных преимущественно для указания на ресурсы, доступные к загрузке через пиринговые сети. Такие ссылки в основном идентифицируют файлы не по их расположению или имени, а по содержанию, точнее — по хеш-коду.
Поскольку ссылки указывают на файл, основываясь на его содержании и метаинформации, а не на расположении, их можно считать разновидностью URN, а не более общего URI. Хотя magnet-ссылки могут использоваться в других сферах, они наиболее полезны в связке с пиринговыми сетями, так как в этих сетях указание на ресурсы не требует постоянно доступного их источника.