Описание:
League Of Legends
League of Legends (сокращённо LOL) — компьютерная игра, командная стратегия в реальном времени/ролевая игра разработанная Riot Games, издана компанией THQ. Концепция игры создана на основе многопользовательской карты для WarCraft 3 — Defense of the Ancients[1]. Представляет собой сплав RPG и стратегии, а также использует некоторые концепции MMORPG. В отличие от остальных похожих проектов, в данном принимали участие разработчики самой DotA.
Разработчик Riot Games Издатель THQ Локализатор Отсутствует Дата выпуска 27 октября 2009 Платформа Microsoft Windows, Adobe Air Версия 1.0.0.112 28 февраля 2011 Жанр RTS, Action, RPG Режимы игры мультиплеер Носители DVD, либо загрузка через онлайн установщик
Системные требования Microsoft Windows XP SP3, Windows Vista SP1 и Windows 7 Процессор Pentium 4 2 Ггц 1 ГБ оперативной памяти Видеокарта с памятью 128 MB, совместимая с DirectX 9.0c 1 ГБ свободного места на жёстком диске Звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX DirectX 9.0c Управление клавиатура, мышь
Особенности игры Соблюдение основных концепций DotA Удобное и гибкое в настройке управление Игра в системе, подобной Battle.net В скором времени обещается поддержка кланов(команд игроков) и турниров Не требовательна к ресурсам компьютера Общая атмосферность и красивая стилизация игры Бесплатна (все игровые возможности, кроме уникальных скинов (изменений внешнего вида героев), доступны без вложения денег MMORPG составляющая: учетная запись игрока по мере игры растет в уровнях и получает новые возможности в игре [править] Отличия от DotA Игровая карта — Карта почти полностью симметрична, относительно главной диагонали. Также добавлена трава — в ней можно спрятаться, оставаясь невидимым для всех, кто не находится в вашем насаждении. Герои — здесь они называются Чемпионами. Кроме четырех основных способностей, герои имеют некую дополнительную способность, которая автоматически активируется при определённых условиях. Также вы теперь всегда управляете героем, что позволяет не терять контроль над персонажем из-за ошибочных нажатий. На 2 марта 2011 года в игре присутствует 71 герой. Стоит помнить, что существует 10 бесплатных чемпионов меняющихся каждую неделю по вторникам (средам для европейского сервера). Последний вышедший чемпион становится бесплатным через неделю после своего официального выхода. Остальных чемпионов игрок по своему усмотрению покупает сам. Нейтральные монстры — на каждой стороне их теперь одинаковое кол-во. Также с некоторых можно получить двухминутный бонус или же получить бонус для всей команды с единственного на карте монстра «Baron Nashor». Защита от разрыва соединения — если по какой-то причине вы покинете игру(обрыв соединения, внезапная перезагрузка, или вы вышли сами), то вы сможете вернуться в игру, и не сможете начать новую. Механика заклинаний — добавлена система Силы Заклинаний (Ability Power), а сами заклинания снабжены красивыми направляющими. Для некоторых заклинаний добавлена полоса произнесения заклинания. Очень многие заклинания наводятся не на цель, а на участок карты, что усложняет попадание ими. Игровая валюта — зарабатывается после конца битвы (IP — Influence Points), за деньги покупается RP (Riot Points). За IP и RP можно купить понравившихся героев. Только за RP можно купить различные скины к чемпиону и специальные ускоряющие эффекты (boosts). Только за IP можно купить руны, дающие дополнительные бонусы.
В целом, разработчики не вынуждены сталкиваться с ограничениями редактора Warcraft 3, и потому добавили и продолжают добавлять много уникальных возможностей, например — Ниндзя, чемпионы, которые используют не ману, а энергию.
Руны В игре есть книга рун, с каждым новым уровнем вашей учетной записи в вашей книге открывается дополнительный слот для руны. Руны можно покупать в магазине за игровую валюту (дают после каждой игры). Руны бывают 3 видов – Тир 1, тир 2, тир 3, в каждом из которых 4 цвета: красные, синие, желтые и специальные (для них 3 больших слота). Естественно чем выше Тир, тем лучше руна. Ненужные можно комбинировать и получать что-то новое, в специальном меню. В книге 2 страницы, это сделано для разнообразия билдов, например, маг – ловкач – танк, или более утонченно – под определенного персонажа. Руны не тратятся при вписывании в книгу, каждую страницу можно переделать.
Таланты Напоминает ВоВ, не правда ли?) С каждым новым уровнем вам дают 1 очко талантов, их можно раскидывать в специальном дереве талантов, и открывать что-то новое. Руны и таланты созданы, чтобы сделать индивидуальным стиль каждого игрока. Они не дают вам по 100 хп или 1000 силы, они очень скромные, но даже это уже позволяет создать вам свой личный стиль.
Умения С определенным уровнем, у вас открываются новые умения, всего таких умений в игре может быть 2. В основном они направленны на телепортацию, замедление и ускорение персонажей и имеют очень большой кулдаун. Поле битвы Можно играть в практику (и создавать свою игру там) или использовать матчмейкинг (normal game). После долгожданного старта вам предстоит выбрать персонажа, они не распределяются на «хороших и плохих», у обоих команд общий список, так что не пугайтесь, если встретите противника-близнеца. Далее вы выбираете 1 из 2 страниц в вашей книге рун и 2 умения. Все, подготовка закончена. Все как обычно, магазин и аналог фонтана – площадка. Вы сразу видите, что тут в игре нет ничего лишнего, что было в прародителе от стратегии и не несло в себе пользы. Вы привязаны к своему персонажу, и выбираете только в цель. Что исключает крик «Почему я умер, я же нажал бежать на респ!?», которые бывают при ошибочном клике мышкой. На экране видно портрет, инвентарь, полезные окошки (например, счет) и полоски хп и мп. Максимальный уровень в игре 18, у умений 5, у ультимейта 3. Но у каждого героя есть своя пассивная способность, которая активна сразу. Это может быть дополнительная броня, дрейн или даже способность возродиться после смерти, если в течении 6 секунд не уничтожат яйцо, как у ледяного феникса. На всех парах бежим к магазину…
Магазин в игре один, но зато с древообразной системой. В магазине есть поле рекомендуемых вашему персонажу предметов, что очень поможет новичкам. Предметы в инвентаре можно перетаскивать левой кнопкой (вне магазина) и использовать с помощью цифр 1-6. В игре много разнообразных вещей, но в отличии от HoN, они придуманы заново.
Можно купить какой-нибудь баф на 4 минуты В лесу обитают всем знакомые нейтралы, они с охотой отдадут вам свое золото и опыт, только вначале придется на них надавить Но еще они дают… баф на время! У разных нейтралов, разные бафы, вместо рандомных рун, которые были в доте.
Тихо, не пали, тут засада. Очень интересные элемент – трава, в нем персонаж становится невидимым, и противник замечает вас только на близком расстоянии. Запутать врага убегая? Пожалуйста. Устроить засаду? Трава всегда к вашим услугам.
Добивание крипов приносит дополнительные деньги, своих добить нельзя.
Гномик с лазерной указкой в башне, показывает кого атакуют в данный момент, очень удобно. Башня обратит на вас внимание только после смерти последнего вашего крипа, или при агрессии на своего героя.
Весь комбатлог в игре настраивается Есть в ЛоЛ мощнсть умений (ability power) и куча предметов, рун и талантов усиляющих её. Это сделано для того, чтобы маги при долгой игре тоже имели потенциал. В Доте, какой-нибудь маг на 4 уровне умения как наносил 300 урона, так и через 40 минут будет наносить 300 урона, хотя уже у всех по несколько тысяч хп и им на него уже давно по-барабану.
Мало хп – на базу! Телепорт на базу в игре тоже отдельный скилл. Он не имеет кулдауна, не тратит ману и кастуется 8 секунд, и естественно сбивается.
Рег в игре тут: http://www.leagueoflegends.com/playnow?redirect=http://www.leagueoflegends.com/ (при регистрации указать американский сервер)
(если после установки игра не запускается а вылетает ошибка, то переместите игру на системный диск и установите последнюю версию Adobe Air)
|