Год выпуска:- 31 октября 2010 г. Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: Outerlight Ltd Издательство: Ubisoft Entertainment
Тип издания: Пиратка Язык интерфейса: eng Язык озвучки: eng Таблетка: Вшита "RevLoader 2.2.0"
Cистемные требования:
v Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 v Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz Dual Core v Оперативная память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista / 7) v Место на жестком диске: 2 Гб v Звуковое устройство: совместимое с DirectX v Видеокарта: 256 MB, Shader model 3.0, ATI X1600, NVidia 7600
Описание:
Ubisoft взяла под крыло новый проект студии Outerlight, выпустившей в свое время The Ship. Сетевой шутер, ранее известный как The Ship 2, теперь называется Bloody Good Time и посвящен голливудским киноштампам.
Каждая из трех карт — декорации голливудского «ужастика», который снимает зловещий Режиссер Икс: пляж, мрачный особняк и казино. Игрокам предстоит уничтожать соперников с помощью не только огнестрельного оружия, но также сковородок и радиоуправляемых взрывающихся крыс. Персонажами же станут стандартные типажи из второсортных триллеров: страшный клоун, фотомодель в бикини, стероидный «качок», гламурная старлетка, «обдолбыш» и проч.
Матчи в игре рассчитаны на 8 человек. Игра использует движок Source и технологию Steamworks.
DCLST-метафайл – это средство для создания ссылок на каталоги, в отличие от обычной магнет-ссылки, которая сейчас используется в FlylinkDC++.
Сама идея создания метафайлов DCLST для работы с каталогами появилась очень давно в клиенте IceDC++, потом была развита Greylink’ом, где используется до настоящего времени под именем dcls.
URI-схема magnet: — открытый, находящийся в стадии рабочего черновика стандарт, определяющий URI-схему т. н. magnet-ссылок, предназначенных преимущественно для указания на ресурсы, доступные к загрузке через пиринговые сети. Такие ссылки в основном идентифицируют файлы не по их расположению или имени, а по содержанию, точнее — по хеш-коду.
Поскольку ссылки указывают на файл, основываясь на его содержании и метаинформации, а не на расположении, их можно считать разновидностью URN, а не более общего URI. Хотя magnet-ссылки могут использоваться в других сферах, они наиболее полезны в связке с пиринговыми сетями, так как в этих сетях указание на ресурсы не требует постоянно доступного их источника.