О игре: Компания Codemasters поделилась первыми подробностями о раллийной игре Colin McRae: DiRT 3. Игра выйдет в следующем году для РС, Xbox 360 и PlayStation 3.
Colin McRae: DiRT 3 похвастается более, чем пятью десятками автомобилей разных лет, охватывающих пятьдесят последних лет автоспорта. В игре будут присутствовать знаменитые модели прошлых лет и настоящего времени. Количество доступных трасс увеличится до сотни что, как заявляют разработчики, в два раза превысит их количество во второй части. Нас ждет новый режим карьеры и возможность выкладывать видеозаписи заездов прямиком на YouTube.
Игра создается на модернизированном движке EGO, который обеспечит динамическую погоду и новейшие спецэффекты.
Качество: HDRip Видео: WMV, 1270x720 25.00fps, 9416 Kbps Аудио: AC3,каналов: 5.1, 44,1 KHz, 192 Kbps Продолжительность: 00:01:45 Перевод: Не требуется
DCLST-метафайл – это средство для создания ссылок на каталоги, в отличие от обычной магнет-ссылки, которая сейчас используется в FlylinkDC++.
Сама идея создания метафайлов DCLST для работы с каталогами появилась очень давно в клиенте IceDC++, потом была развита Greylink’ом, где используется до настоящего времени под именем dcls.
URI-схема magnet: — открытый, находящийся в стадии рабочего черновика стандарт, определяющий URI-схему т. н. magnet-ссылок, предназначенных преимущественно для указания на ресурсы, доступные к загрузке через пиринговые сети. Такие ссылки в основном идентифицируют файлы не по их расположению или имени, а по содержанию, точнее — по хеш-коду.
Поскольку ссылки указывают на файл, основываясь на его содержании и метаинформации, а не на расположении, их можно считать разновидностью URN, а не более общего URI. Хотя magnet-ссылки могут использоваться в других сферах, они наиболее полезны в связке с пиринговыми сетями, так как в этих сетях указание на ресурсы не требует постоянно доступного их источника.