Год выпуска: 2010 Жанр:Strategy (Real-time) / 3D Разработчик:Blizzard Entertainment Издательство:Blizzard Entertainment Платформа: PC Тип издания:Лицензия (цифровая копия) Язык интерфейса:только русский Язык озвучки: русский Таблэтка: Полноценного лекарства пока нет
Системные требования:
Скрытый текст
Скрытый текст
> Операционная система:Windows XP/Vista/Win7 > Процессор: 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor > Оперативная память: 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users) > Место на жестком диске: 12 ГБ свободного места на жестком диске > Звуковое устройство: совместимое с DirectX > Видеокарта: 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Описание:
Скрытый текст
Скрытый текст
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени."
Особенности игры:
Скрытый текст
Скрытый текст
# Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. # Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. # Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. # Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. # Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяюшее отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. # Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. # Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
p.s. папку Installer.app закинул в архив, т.к. много в ней файлов и на магнету папку не закинешь.
Установка таблетки (Base15405retail_enGB_Crk):
Скрытый текст
Скрытый текст
1. Создайте резервные копии файлов, с которыми вы планируете операции. 2. Скопируйте файл Battle.net-patch.MPQ с заменой существующего в папку StarCraft IIBattle.net 3. Скопируйте файл SC2.exe с заменой существующего в папку StarCraft IIVersionsBase15405 4. Запустите игру. Откажитесь от предложения залогиниться в battle.net. Для игры нажмите кнопку оранжевую "Старт кампании" внизу слева.
Внимание: на beta-таблетке вы не можете самостоятельно сохранить игру. Однако в игре работают автосохранения. Запуск игры с контрольной точки: 1. Заходим в папку с сэйвами: "My DocumentsStarCraft IISaves\" и нажимаем на любое сохранение, ассоциация сохранений с игрой есть, поэтому просто жмём на сохранение и игра запускается с места сохранения. 2. Последнее сохранение находится в папке под файлом "My DocumentsStarCraft IISavesLibertyCampaignSave.SC2Save" ну а все остальные "My DocumentsStarCraft IISavesUnsaved\" 3. Второй способ это перетащить сохранение Drag&Drop на исполняемый файл "Starcraft II.EXE" в папке игры. ВНИМАНИЕ, тем, у кого проблема с файлом icuuc44.dll. Запускать игру надо либо с ярлыка на рабочем столе, либо с файла StarCraft IIStarCraft II.exe, а не с SC.exe.
DCLST-метафайл – это средство для создания ссылок на каталоги, в отличие от обычной магнет-ссылки, которая сейчас используется в FlylinkDC++.
Сама идея создания метафайлов DCLST для работы с каталогами появилась очень давно в клиенте IceDC++, потом была развита Greylink’ом, где используется до настоящего времени под именем dcls.
URI-схема magnet: — открытый, находящийся в стадии рабочего черновика стандарт, определяющий URI-схему т. н. magnet-ссылок, предназначенных преимущественно для указания на ресурсы, доступные к загрузке через пиринговые сети. Такие ссылки в основном идентифицируют файлы не по их расположению или имени, а по содержанию, точнее — по хеш-коду.
Поскольку ссылки указывают на файл, основываясь на его содержании и метаинформации, а не на расположении, их можно считать разновидностью URN, а не более общего URI. Хотя magnet-ссылки могут использоваться в других сферах, они наиболее полезны в связке с пиринговыми сетями, так как в этих сетях указание на ресурсы не требует постоянно доступного их источника.
вообщем ставил так...
запустил установку(был включен интернет), во время установки попросили ввести ключ...отказался. Потом автоматом начало качать какие-то обновления и патч. после того как все установилось заменил файлами из архива. ну вот и все) запустил, нажал начать компанию и все. сохранения запускаются из /My Documents/StarCraft II/Saves/
но не могу запустить просто одиночную игру...
может у кого получилось?
Патч "pc-battlenet-hdfilesSupportBattle.net.dll" не может быть установлен. (MD5 mismatch: expected 0x4E550684A6090A23857568FF7834C342, actual 0x1154FFEDD6CC3BFA5AD06FED2F585DE0.)(PTCApply_BSDiff failed.) Если эта ошибка продолжает возникать, пожалуйста, свяжитесь со службой технической поддержки Blizzard. (BNUpdate::PTCApply)